随笔 - 13,  文章 - 0,  评论 - 15,  阅读 - 11337
 

参赛范围

本次活动采取广泛征集制,会员以及非会员都可以自由参加。

参赛作品要求

1.     作品可为电子稿,也可以是手绘稿,此次旨在征集创意,不在最终作品

2.     作品应该主题鲜明,内涵丰富,要体现俱乐部的特点

3.     作品应该形象简洁,个性鲜明,视觉冲击力强,富有艺术感染力

4.     作品需要附简单的文字说明 

投稿方式(邮寄或email

1.     邮寄方式:合肥高新区天柱路5  合肥微软技术中心  230088

2.     邮件方式:club@hf-mstc.org

评奖方法及活动时间

1.     本次活动自即日起开始,征集截止日期为2006-07-09

2.     征集结束后,所有创意将在http://community.hf-mstc.org/cs/forums/ 上公布,接受网络投票,投票截止至2006-07-23

3.     评审会对所有提交的作品进行评选,并参考网络投票结果,评选出最具创意奖1名;在所有提交的作品中 (不包括最具创意奖作品)随机抽取纪念奖3名;奖品均由合肥微软技术中心提供。

特别声明

1.     所有参赛者必须是参赛作品的合法拥有者,具有著作权并承担相应的法律责任,对于作弊、抄袭他人作品者,由参选者自行承担相关法律责任,征集方不承担任何责任。

2.     参选作品必须为参选者原创,未被任何机构应用,未参加过各种竞选活动。对因此而引发的一切法律纠纷,由参选者全部承担,征集方不承担任何责任。

3.     最终选中的作品即所有获奖作品,其商标权、著作权、专利权归属本次活动的征集方所有,同时合肥微软技术中心有权以自己认为合适的方式使用该创意。

4.     评选结果公布后,未获奖的应征作品不予退还

5.     本活动的最终解释权归合肥微软技术中心所有

 

posted on   陶石  阅读(501)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· 大模型 Token 究竟是啥:图解大模型Token
· 35岁程序员的中年求职记:四次碰壁后的深度反思
· 继承的思维:从思维模式到架构设计的深度解析
· 如何在 .NET 中 使用 ANTLR4
· 后端思维之高并发处理方案
阅读排行:
· BotSharp + MCP 三步实现智能体开发
· BotSharp 5.0 MCP:迈向更开放的AI Agent框架
· 5. RabbitMQ 消息队列中 Exchanges(交换机) 的详细说明
· 设计模式脉络
· 【ESP32】两种模拟 USB 鼠标的方法
< 2006年6月 >
28 29 30 31 1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 1
2 3 4 5 6 7 8

点击右上角即可分享
微信分享提示